Дизайн ігрового продукту (24 двосторонні картки): гра-прогулянка Уманню "Місто говорить. Як відчитувати багатокультурну спадщину в ландшафті міста" в межах проекту "ReHERIT– спільна відповідальність за спільну спадщину".
На основі матеріалів гри можна самостійно розробляти маршрути та прогулянки, доповнювати об’єкти інформацією та додавати нові картки. Тиражована аналогова версія гри поширена серед освітніх закладів міста, а також знаходиться у Відділі туризму Уманської міської ради.
Цифрову версію гри можна роздрукувати та використовувати в навчальних цілях.
Навчальна гра про символічний простір міста — формат та можливість говорити про об’єкти спадщини і сюжети з минулого міста, які часто не потрапляють у підручник з історії чи навчальну програму уроку краєзнавства. Всі об’єкти відібрані відповідно до концепту спільної (складної, непроговореної, проблемної) спадщини. Ігровий продукт містить картки з візуальною та фактологічною інформацією про окремі місця, простори, об’єкти Умані та запитання.